Inovação e Design

Post por Érika Schulman | 12:38 | | 8 comentários »

É muito gratificante obter reconhecimento profissional de conterrâneos, foi o quê nos proporcionou Salim Junes colocando no topo do Prêmio iBest uma conquista de domínio paraense. Apesar de regional foi muito bem representado, pois teve influência nacional em relação aos votos do júri popular.

A interatividade dinâmica fornecida pela moderna tecnologia da web 2.0 alia consumidor e lojista para discutir e estabelecer opniões a respeito de serviços e produtos, evidenciando a mudança sócio-cultural do público em questão, e foi esta a idéia que concebeu o prêmio ao site corporativo Lojas Visão do Grupo Visão tornando-se pioneiro no segmento web regional. Apostaram no contexto de usabilidade, tornando o site um sistema prático para efetivação dos serviços e dotado de comodidade para os usuários que buscam acessá-lo de qualquer lugar. Entre as características das transações do site você pode solicitar cartões, atualizar cadastros pessoais, consultar extratos, navegar ao som de músicas ambientes e o suporte oferecido ao cliente em tempo real, um canal de comunicação direta que dá direito a diversas manifestações por parte dos clientes, como enviar sugestões, críticas e dúvidas em relação a produtos e serviços.

Estes requísitos premiaram e consagraram o site das Lojas Visão como o sistema de melhor segmento da internet brasileira regional. tornando-o um verdadeiro incentivo a equipe de desenvolvimento, e já proporcionando maiores perspectivas de mudanças do site para o segundo semestre deste ano, visando aprimorações inovadoras permitindo maior interatividade e comodidade aos usuários do sistema. Hoje o website recebe uma média mensal de aproximadamente 15 mil acessos, fator que aumenta a responsabilidade do site com o consumidor.

A reformulação visual do layout do site das Lojas Visão contou com o apoio de Bruno Ávila e Ronaldo Nascimento, o quê ratifica a parceria de sucesso estabelecida.
Realmente o site é de tamanha simplicidade, o quê torna possível uma navegabilidade mais leve, mas não testei o funcionamento do menu desenvolvido em flash e um navegador com leitor de tela (permite um ambiente especial para pessoas com restrição visual acessar a web), logo não reconheço o seu grau de acessibilidade, caso alguém disponha deste recurso por favor me informe, agradeço desde já. É importante tornar acessível um sistema para o público com necessidades especiais, pois também são consumidores e querem dispor deste privilégio. Tornar configurável o acesso para leitores de tela, identificação de seções pelo teclado, e descrever imagens para facilitar a leitura são fundamentais para compreensão do sistema por pessoas com limitações cognitivas.

A equipe promete muitas modificações no sistema para o 2º semestre, principalmente no layout. Confesso que estou ansiosa e convicta que algo positivo está por vir. Gostei muito da dinâmica do website, mas tenho minhas preferências por layouts 'Clean', além de modernos tornam a leitura mais agradável. As cores influenciam muito na disposição do usuário enquanto navega, e dependendo do tempo que permanece em um ambiente, sistemas com cores mais clara podem reduzir o desgaste a cerca da leitura do conteúdo, diminuindo o cansaço do olho humano. É evidente que minhas citações são apenas opniões e espero torná-las sugestivas, mas acredito no aprimoramento do sistema pela equipe de desenvolvedores.

Mobile Social Networking

Post por Érika Schulman | 09:28 | | 2 comentários »



iPhone version of your blog? Yeah, you can do that.

Promover sua publicidade na internet via celular é de fato uma realidade. Mobile Fusion é uma ferramenta que integra e cria páginas web para celulares, o quê chamamos de web mobile. O sistema é bastante intuitivo e de ótima acessibilidade, basta alguns cliques e edições de alguns dados pessoais para permitir o acesso ao seu website pelo cell phone, logo ao obter acesso ao dashboard (painel de ocntrole) sua configuração permite customização de design e monetização de sites/blogs com suporte a feeds e adsense configurável de forma simples em sua plataforma, e ainda personalizá-lo com uma logo característica da identidade visual do site, seja de empresas ou pessoal. O serviço também redireciona o sistema para a versão mofuse quando acessado por usuários de telefones móveis tornando sua aparência simples e objetiva.
A configuração dos feeds torna-se necessária para o compartilhamento das informações com outros usuários, e também disponibiliza relatórios estatísticos em tempo real para acompanhar o número de Page Views. Antes havia necessidade de convites para acessá-lo e assim iniciar o cadastro, mas agora a versão está disponível para quem visita o site do desenvolvedor, faça seu cadastro e rentabilize seu espaço na internet o quanto antes.

Agora podem acessar a versão móvel deste blog em erikaschulman.mofuse.mobi/

Outra opção seria o Jagango.com mas o mofuse tem mais vantagens em termos de maiores opções de funcionalidade. Quanto o aspecto visual e funcional dos sistemas os dois contribuem na usabilidade, em função de interfaces simples, funcional e intuitiva. O Jagango.com apesar de agradável tanto em design quanto em funcionalidade requer uma necessidade maior em relação a disposição dos menus no painel de controle (dashboard), diferente do mofuse que tanto agradou-me. Um exemplo foi no momento que decidi deletar uma de minhas contas no Jagango.com e até agora não descobri o local que me permite este update, será que existe? Se alguém descobri, por favor entre em contato.

Resident Evil: Degeneration

Post por Érika Schulman | 17:51 | | 0 comentários »



Estou na espectativa de Resident Evil: Degeneration ou Biohazard: Degeneration (nome oficial no japão)anunciado em 29 de outubro de 2007 pela Capcom Entertainment, bem diferente da trilogia anterior sua produção está dotada de animação gráfica (CGI movie), como o aclamado Final Fantasy VII Advent Children (da Square Enix). A produção é uma forte adaptação do game para as telas de cinema. O longa-metragem será baseado em eventualidades de contaminação e perseguições em meio a ataque de mortos-vivos, a princípio em um aeroporto dos EUA que tende a ser o foco de contaminação, com um zumbi dando indícios de que o terror está por vim. Sua posição cronológica segundo o teaser se dá após 7 anos aos acontecimentos referentes as suas 2º e 3º versões cinematográficas em Rancoon City, necessariamente após o incidente umbrella com um vírus mortal erradicado através de um míssil ordenado pelo governo, seus personagens nesta nova versão chamam atenção pelos perfeitos traços e gestos humanizados, características que tendem a se aproximar cada vez mais da realidade.
Os protagonitas Claire Redfield e Leon Kennedy do universo Resident Evil retornam para viverem na trama seus melhores momentos da série, assim como nos games que teve 288 contribuições, tudo indica que será lançado em 2008 no Japão e mercado internacional. Acredito na possibilidade de atrair um ótimo público para as bilheterias, pois o filme conta com a parceria da Sony Pictures Entertainment Japan e Capcom, que estão empenhados em oferecer uma produção inédita em CGI.

Iniciada na década de 90, mais especificamente em 1996 teve seu lançamento no PlayStation, a série Resident Evil é adepta ao gênero Survival Horror iniciado pelo clássico Alone in the Dark que adicionou seqüências intituladas como Silent Hill. Os games mostram as aventuras de diversos heróis que combatem os planos da maligna Umbrella, uma empresa química cujos experimentos sempre acabam por transformar pessoas em zumbis.













Mais imagens acesse o link Galeria

Assista a 1º versão do trailer de Resident Evil:Degeneration

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Assista a 2º versão do trailer de Resident Evil:Degneration

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Visite o site oficial para receber as novidades de como está sendo produzido e quando será seu lançamento oficial nas telas de cinema.

Post por Érika Schulman | 10:20 | 1 comentários »

A questão é usabilidade na WEB

A usabilidade tornou-se um tema cobiçado entre setores produtivos de criação para testar a funcionalidade de seus produtos no mercado, principalmente na web em virtude de análises e estudos baseados na ergonomia computacional voltada para o usuário, além de tornar-se o principal meio de detectar deficiências em desenvolvimento de sistemas web através dos chamados Testes de Usabilidade. Profissionais especializados e laboratórios estruturados permitem o levantamento dos dados que são discutidos entre desenvolvedores, além de auxiliar publicitários que trabalham com grupos de foco na tentativa de um bom resultado em suas camapanhas. A idéia é buscar no momento do desenvolvimento reavaliar o sistema e implantar correções antes mesmo de torná-lo público. Vale lembrar que grupos de foco não podem ser comparados aos testes, mas estas distinções vamos deixar para o artigo que estou induzindo a pena na mão, entre conceitos de usabilidade, exemplos de testes e outros. Dentre os artigos que devo publicar faço o post de Usabilidade x Utopia.

Observe e comprove a existência do antagonismo bem e mal ao interagir com um produto, como exemplo um Smartphone (fusão de telefone celular e PDAs) tecnologicamente dotado de recursos avançados, cujo conjunto de princípios científicos permite a integração de diferentes funções e sistemas com possível interconectividade aos pc’s e redes wi-fi, além de grande capacidade de memória e softwares variados para distinguir funções específicas entre diferentes interfaces como PDAs (PDAs ou Handhelds - Personal digital assistants) que buscam cada dia uma aproximação tanto em funcionalidade como aplicabilidade aos computadores de mesa, mas junto induzindo dor de cabeça um manual que não permite você entender como é adicionar o seu próprio nome, fator desgastante à paciência do usuário consumindo a energia e desilusão com seu investimento, decide-se então recorrer ao suporte e à tentaiva de economizar na ligação com o 0800 na esperança de conseguir atenção junto aos atendentes.

Mas neste mundo existem aqueles que pensam nas nossas dificuldades e nos oferecem a opção de investir e economizar em um dispositivo móvel não apenas pelo seu design mais simples, arrojado, confortável e acessível, mas também pelo seu objetivo e funcionalidade, e conseguir ter a mesma disposição moderna e compatibilidade que seu concorrente por um preço muito mais prestigioso e acessível. Logo, matamos a charada de entender o porquê a "moda" hoje é ser prático e útil. Pergunta-se: Será que podemos chamar esse processo de usabilidade? termo que supostamente vem crescendo de forma exponencial com tendências a torna-se absoluto e decisivo para designers, desenvolvedores e investidores para começarem a conscientizar da importância durante o planejamento e desenvolvimento inicial de qualquer projeto. Fator que encontra-se em franca expansão principalmente em regiões como sul/sudeste do Brasil, então ressaltamos que o teste de usabilidade não é despesa, pelo contrário é investimento preciso, necessário, funcional e sua realização real é elaborada de forma cuidadosa por freqüentes seções durante todo o processo de desenvolvimento tornando-se muito mais econômico do que dispor de um orçamento maior em um único teste com o projeto semi - pronto, como os testes tradicionais.



Mas afinal, ficou claro o quê seria trabalhar com usabilidade? Dizem que se iniciou com a ergonomia computacional estendendo-se posteriormente em diferentes áreas envolvendo a fácil acessibilidade de uma aplicação, como interfaces adaptadas aos usuários e não o contrário, somando-se aos portadores de necessidades especiais, terceira idade e com problemas cognitivos. Acredito ser um processo interativo e dinâmico, que lhe fornece informações coerentes a sua respectiva funcionalidade. Permite em fases avaliativas acessibilidade de um sistema e fácil manejo de um produto levando em consideração a experiência e o bom-senso do especialista responsável. A questão não se trata de uma receita de bolo, mas de uma análise de usabilidade como um favor comum aos usuários do projeto, ao contrário de um julgamento avaliativo de determinada navegabilidade percebe-se um retorno popular da reação do público-alvo, levando em consideração todas as características obtidas principalmente nas deficiências de utilização do produto ou elemento de composição. A interpretação dos resultados tende a ser óbvio, sinal que os problemas mais sérios são difíceis de "não" serem vistos, portanto basta um pouco de paciência para reunir em um relatório suas deficiências e efetivar a reunião final junto à equipe de desenvolvimento para realizar as alterações necessárias.

Quanto aos sistemas web podemos defini-lo em 3 propósitos: informativo permitindo a propagação das informações na internet, funcional oferecendo serviços visando um bem comum e entretenimento interagindo com os usuários para divertir, gerar conhecimentos e aprimorar conteúdo. Alguns sites têm resolução mais complexa, como os portais que abrangem diferentes níveis de sistemas integrados e dotados de objetivos para atingir um público global. Todas as vertentes citadas e muitas outras necessitam de técnicas de usabilidade para se manter e obter funcionalidade, pois um projeto prático, eficiente e atrativo dispõe de qualidade que o tornam capacitados a atender as necessidades do usuário com legibilidade, organização, atualização, adaptação de interfaces às necessidades físicas (computador) e abstratas (softwares) do usuário, quando é robusto, confiável, bem documentado, manutenível, portável, reutilizável, eficiente, correto, adequado a tecnologia e testável. Podemos até citar os testes como um processo que gera temor em desenvolvedores, e acaba-se perdido em um consenso utópico impedindo na sua ausência o funcionamento do projeto que brevemente sofrerá o risco de importantes modificações comprometendo todo seu funcionamento, além do orçamento da empresa em função da equipe responsável evitar mais trabalho e tempo na sua finalização. Diga-se de passagem o ilusório trabalho dobrado.

As empresas que tem o conhecimento da importância desta operação, esta contratando profissionais especializados e empresas de consultoria, estabelecendo uma cultura de testes integrados a uma metodologia de projeto centrado no usuário, basta agora não intercederem de forma isolada quanto a este aspecto. Em virtude dos testes protótipos foram reavaliados e testados antes mesmo de se tornarem público, com resultados precisos seja com consultoria ou laboratórios especializados, diferenciando o primeiro em conseguir discernir entre um problema centrado em um único usuário e todos os demais, já o segundo oferece infra-estrutura ao observar, capturar e analisar dados decisivos ao futuro do projeto em questão. A alta usabilidade significa tráfego intenso de usuários nos sistemas digitais usáveis e mais vendas e, consequentemente, permite a sobrevivência dos sites.

Nos próximos artigos trataremos de assuntos mais específicos voltados a usabilidade na web, porque o assunto é realmente extenso, principalmente quando se tratar de como realizar os testes, que embora simples deve-se ficar atento e reverenciar os detalhes. Até a próxima e espero ter somado algo em seus conhecimentos.

A criação é desenvolvida, como o início de um planejamento. Percorremos uma extensa lista de experiências no decorrer da vida, partimos de princípios técnicos e formais, transformamos idéias independentes sejam obscuras e abstratas em elementos significativos diante de outras representações de valor similar, cujo processo é contrastante, sistemático e original. O princípio parte de inspirações já produzidas e pré-destinadas à um novo protótipo do que determinará – o novo. Muitos se destacam pela conquista do reconhecimento mútuo, outros apenas assumem o papel de rotular-se como profissionais dotados de experiência. O marketing faz seu sucesso quando atribuído a conteúdo de qualidade, a arte de experimentar incentiva sua evolução e a auto-confiança transcende seu poder de capacitação, lembre-se que as críticas tem um valor, de aprimorar seus conhecimentos e transformá-lo em um ser tão criativo quanto qualquer de destaque. Leia meu artigo a respeito de Criação Publicitária Na Web e procure dá um incentivo ao seu órgão pensante.

Quero acrescentar para seu conhecimento citando um comentário breve sobre a importância da Era Digital, fator que promove cada dia a necessidade de estarmos integrados de forma dinâmica e precisa a virtualidade da internet. O mundo atual exige diariamente pessoas com capacitadade de obter para sua vida informatização, tanto no seu processo de acumular informações como na obtenção de conhecimentos da informática em sua vida, e neste período de evolução busca-se adquirir uma cultura mais enriquecedora, o quê possibilita capacitação profissional diante do mercado profissional,diferenciando cada um de nós não apenas por técnicas adquiridas mas pelo aspecto criativo exercido. Existem técnicas cada vez mais avançadas e uma enorme carga de conteúdo disponível na rede para os profissionais de diferentes áreas, mas a importância não está na forma como aprendemos algo, ou ainda o quê aprendemos no decorrer de nossos dias, mas como usar tal habilidade? É por isso que o mundo volta-se com ênfase para um contexto antigo de jogabilidade e usabilidade, embora este último sempre utilizado, atualmente trabalha-se com "carinho e cuidado", pois trata de desenvolver produtividade e utilidade nos serviços disponibilizados, buscando assim facilitar as diversas formas de relacionamento entre as pessoas através de diferentes recursos com uma boa dose de aplicabilidade, principalmente por parte de empreendedores na busca de objetivos, como aproximar fronteiras e permitir a integração dos povos ao mundo digital. Fator que facilita o acesso das pessoas de classe diferenciadas na era computacional, e assim definir usabilidade ao método de facilitar ao usuário o uso de um determinado produto dentro dos corretos padrões de acessibilidade e funcionabilidade, um conceito formador de opnião bastante aplicado entre os investidores para facilitar nossas vidas neste meio cada vez mais dinâmico com disposição da integração que se expande em nossas vidas sempre com segurança e confiabilidade, seja com prévio planejamento, produtos modernos de fácil manejo ou criações publicitárias com altos investimentos para almejar um resultado positivo do público alvo.

No livro Raciocínio Criativo de Stalimir Vieira, profissional renomado na área publicitária aborda a importância do processo criativo entre profissionais leigos no assunto, ressaltando que no interior da cada um de nós é perceptível a capacidade de criar, e toda profissão exige esta virtude para seu desenvolvimento, o segredo não está apenas nos livros e apostilas mas no poder intuitivo do despertar de uma determinada idéia, permitindo fluir os pensamentos de forma tranqüila e despreocupada. A criatividade nasce com um toque sensível em nosso interior, o processo não é adquirido de forma repentina, mas desde o dia que você nasce juntamente com os conhecimentos adquiridos no decorrer de toda a sua vida. A idéia do profissional de publicidade e designer é vender um produto de sua criação, portanto, é a ferramenta preciosa que auxilia tal idéia, não só através da abstração de palavras ou formas, mas com produtos que podem se tornar vendáveis com o auxílio do precioso marketing, pois este faz com que nossas idéias cheguem até o nosso alvo – o cliente, com segurança e credibilidade visando assim almejar resultados eficientes e produtivos.

Para obter retorno positivo deve-se trabalhar com esforço acrescentando seriedade, humildade, respeito e responsabilidade. Somos vendedores de idéias, mas também produtos da criação, portanto devemos nos ater a princípios em todas as demais profissões concebendo o trabalho com "amor", e não atribuir de forma alguma a um compromisso como obrigação de um trabalho a ser executado, mas sim deixar fluir para todos os efeitos a idéia que se encontra dentro de nós afim de proporcionar satisfação para nossos clientes, pois esperam o melhor de profissionais com capacitação dispostos a realizar uma tarefa que cabe aos desenvolvedores executar. O profissional não deve jamais esquecer do trabalho em equipe e da insistente participação do cliente ao projeto, evitar atrasos e sim aumentar sua disposição, força de vontade e seriedade para oferecer a assistência necessária passo-a-passo para a compreensão do projeto, seja ouvindo opniões e fazendo os ajustes necessários em briefings (ferramenta indispensável para o planejamento de um projeto como um website por exemplo)qualquer outro tipo de compromisso.

"A navegação está aqui. Algumas partes mudarão um pouco dependendo de onde você estiver, mas estará sempre aqui e sempre funcionará da mesma forma."

Steve Krug, autor de Não Me Faça Pensar

O foco é usabilidade e acessibilidade, estas são as palavras chaves para o desenvolvimento funcional e acessível de um sistema para web valorizado no mercado, e o nome para o processo é design para internet. Agora pense como agregar tantos recursos em um único sistema, como preocupar-se com o conteúdo, o padrão dos elementos distribuídos no layout e sua funcionalidade, além do cuidado na harmônia das cores e a produção de um bom texto. Espero que façam o favor de pensar naqueles com restrições de suas funções cognitivas, pois é muito bom na teoria o profissional que sabe o conceito e entende, mas e na pratica? Qual a disposição do designer em preocupar-se com os padrões web, e lembrar daqueles que também tem seu espaço no mundo virtual? Foi pensando nestes detalhes que minha mente produziu o artigo Projetando Usabilidade, para proporcionar aptidão aqueles que acreditam não ter o dom atribuído por Deus para o mercado web. Leia e entenda a arte para produção de um site útil e de boa navegação, permitindo ao usuário navegar com consciência e praticidade economizando tempo e conteúdo. Este texto é baseado em trechos do livro de Steve Krug - Não Me Faça Pensar, obra que faz abordagem geral da usabilidade na web promovendo uma projeção de efeito sobre as funcionalidades de um site.

O desejo de todo usuário de internet é obter navegação sólida e simplória dentro de um sistema web. Observe algumas pré-liminares em sua utilização, como no sistema de de uma loja do mundo real.

Primeiro percebe-se sinais de uma hierarquia organizada e personificada, criando habilidades para examinar produtos nas prateleiras até encontrar o quê procura, embora de praxe complexo, pois gasta tempo nas decisões cruciais diante das diversidades de variáveis, como familiaridade com o estabelecimento comercial, confiança na habilidade organizacional de forma sensata, tempo curto e fatores correspondentes quanto sua sociabilidade. seria o método comparativo entre dois mundos: virtual e real promovendo a procura de algo, ou ainda, a pergunta sobre sua busca a algum informante. São situações semelhantes que visam o mesmo objetivo, e conseqüentemente estão destinados a tomar decisões para se chegar à alguma conclusão. Se o resultado desta fatoração for negativo, acabará solicitando informação a alguém, ou desistência da navegação. Distingue-se 3 tipos de usuários, como os usuários dominados pelas pesquisas, onde a preferência pelos botão de busca é mais importante que a navegação; usuários dominados pelos links de Nielsen, onde a busca se dá após ter obtido fracasso em todas as “linkagens” do site, e aos demais usuários onde a decisão de iniciar navegando ou pesquisando depende do modo de pensar, do tempo individual de cada um e/ou se o site tem boa navegação quanto aos elementos distribuídos no layout. Quando sua escolha é iniciar pela navegação, utiliza de forma hierárquica seus sinais para lhe guiar, com seções e itens de subseções, como procurar por um produto nas prateleiras de um supermercado. Intuitivamente clicará no que parecerá certo possibilitando examinar de forma individual as características do objeto de busca, e dependendo da navegação nos casos de dificuldades no acesso, e conseqüentemente falha na busca de um objeto, o usuário vai embora e a confiança de seu site também, reduzindo a reserva de energia do operante além de estressá-lo profundamente.



Na web não usamos um sentido físico, onde determinado objeto está. Mas proporcionamos lembranças na hierarquia conceitual e voltamos pelos nossos passos. E as páginas iniciais são locais fixos como a estrela do norte permitindo lhe dá um novo começo quando perdido no sistema, embora traga benefícios em função de sua leveza na navegação sendo o principal motivo de descontrole do tempo enquanto navega. Também há evidências de fatores negativos provenientes do significado do próprio termo "navegação", onde temos a instabilidade de ir de um lugar para outro, e ter a noção de descobri onde você está. A navegação não é apenas uma característica de um site, ela é o próprio sistema. Temos a conclusão de que é melhor que a navegação seja boa, e dois dos objetivos óbvios desta navegação é encontrar o que estamos procurando, e nos informar onde estamos, pois os menos visíveis é nos dizer algo do qual procuramos, o quê existe aqui, como usar o site e adquirir confiança nas pessoas que o criaram revelando seu conteúdo. A navegação clara e bem planejada é uma das melhores oportunidades que um site possui de criar uma boa impressão, pois o uso de convenções na criação de um layout para sistemas de internet, como um website por exemplo facilita a distinção entre os elementos de navegabilidade e todo o resto tornando possível o aprendizado do usuário apenas uma vez. Por isso devemos destacar 5 elementos para uma navegação estável, como a ID do site, seções, botão de início, busca e utilitários que auxiliarão como ferramentas para facilitar o uso do site.

Quando se trata de navegação estável na página inicial não há utilidade, porque possui diferentes obrigações e promessas, e em sites que apresentam formulários, esse tipo de navegação pode ser uma distração desnecessária atrasando o preenchimento do mesmo, logo, recomenda-se a utilização de apenas a ID de identificação do site, o botão Home e os utilitários para ajudar no preenchimento do formulário, e para reforçar a idéia procurar destacar a identificação no site em todas as páginas do site englobando todo o conteúdo, ou seja, no topo representando o site, tornando-se o fator de mais alto nível da hieraquia lógica do sistema. As seções são os links da navegação primária voltados para as seções principais, e considerado o nível mais elevado da cadeia hierárquica, e as subseções pertencentes a navegação secundária também auxiliarão na navegação estável. Enquanto os utilitários, não fazem parte da hierarquia de conteúdo, por ser menos proeminente que as seções e na navegação estável é aconselhável acomodá-lo com apenas 4-5 utilitários. Outra importante observação a ser feita é a respeito da navegação em nível baixo que deve-se trabalhar com a mesma atenção da página desenvolvida para o topo, ou seja, a página de nível superior. É de grande valia no período de desenvolvimento de um site apresentar páginas de exemplos de navegação em todos os níveis antes de iniciar a discussão da harmonia de cores para a primeira página. A convenção das páginas exige nomeá-las equivalente ao link anterior com proeminência para auxílio e orientação do usuário no site, enquanto a indicação sobre sua localização na navegação pode ser feita através de barras, listas ou menus navegacionais que apareçam na página destacando-se com distinção visual de cor e texto.

Manifesto a Engenharia

Post por Érika Schulman | 17:11 | | 1 comentários »




O título refere-se ao meu novo poema divulgado no overmundo, na verdade não é tão novo assim, pois eu já o tinha escrito. Ele vai entrar para votação em algumas horas para concorrer uma vaga no banco de cultura, enquanto isso continua no processo de edição. Além do overmundo, também costumo reunir meus textos no tumblr. Espero que seja do agrado de todos, mas também aceito críticas, sem elas o ser humano não entenderia sua real direção. Abraços!



Belém do Pará recebe neste ano de 2008 no Hangar, moderno Centro de Convenções e Feiras da Amazônia situado na região norte do País, a Sociedade Brasileira de Computação (CSBC) em seu XXVII Congresso. O significado deste evento é óbvio, nossa cidade será palco de um dos acontecimentos mais importantes do País, pois será a capital brasileira da tecnologia reunindo os profissionais mais importantes da comunidade científica computacional, responsáveis pelas pesquisas mais cobiçadas do mercado computacional, além de reunir estudantes de diversas instituições do Brasil.

Para nossa alegria a SBC completa 30 anos e tudo indica que vai ser uma das maiores realizações na estória da computação brasileira. O Hangar considerado parte central do evento, tem uma área total de 63.000m² com diversos setores administrativos, auditórios, salas multiusos, além de um estacionamento com capacidade para 800 veículos e ambiente externo genuinamente regional simulando a representatividade amazônida, ou seja, uma arborização de diferentes espécies nativas da Amazônia. O local esta equipado com os recursos da mais alta tecnologia, e entre as expectativas quanto ao número de pessoas que estarão presentes são de aproximadamente 3.000, todos atraídos pelo tema: "Grandes Desafios da Computação".

Instituições estaduais e universidades privadas da região estão organizando o evento para torná-lo um dos mais prestigiados da estória paraense da computação, e isso só nos mostra a capacidade que temos de produzir e discutir o avanço tecnológico junto ao incentivo da informática no Estado, mais especificamente com as campanhas relacionadas à inclusão digital em toda a região. Belém do Pará vive seu melhor momento no que se diz respeito a alta tecnologia, grandes empresas investem no desempenho cultural de seus profissionais para aprimorar e favorecer sua capacidade inventiva, e assim incentivar projetos sociais e institucionais para oferecer uma qualidade de vida melhor para a sociedade, e ter o poder de acompanhar a ousadia que é o mercado tecnológico.

O evento vai ocorrer, de 12 a 18 de julho de 2008, corra para fazer sua inscrição, pois ainda estão abertas na internet e encerram-se 08 de julho na rede, depois apenas no local do evento. Maiores informações clique em SBC 2008, e quanto aos valores você pode verificar no link inscrições que será direcionado para o site informativo.

Assista ao video de apresentação e navegue pelo interior do Hangar clicando em Visita Virtual e venha participar também!!

Você também pode aproveitar a viagem, e conhecer o Bioparque Amazônia Crocodilo Safari, e apreciar a biodiversidade da região Amazônica.



Ajude a sustentar a Wikipédia e outros projetos, sem colocar a mão no bolso, e concorra a um Eee PC!
…e também a pen drives, card drives, camisetas geeks, livros e mais! O BR-Linux e o Efetividade lançaram uma campanha para ajudar a Wikimedia Foundation e outros mantenedores de projetos que usamos no dia-a-dia on-line. Se você puder doar diretamente, ou contribuir de outra forma, são sempre melhores opções. Mas se não puder, veja as regras da promoção e participe - quanto mais divulgação, maior será a doação do BR-Linux e do Efetividade, e você ainda concorre a diversos brindes!

Minuto cultural

Post por Érika Schulman | 07:46 | | 0 comentários »



Para quem curte o som dos Coldplay preparem-se para conferir o novo repertório da banda com exclusividade pela rádio BBC de Londres no próximo dia 29/06 das 21:00 às 22:00, gravação especial do primeiro show da nova turnê gravada no dia 16 de junho em Brixton Academy-Uk. No Brasil será transmitido pela Rádio Mix e filiadas. Para você internauta de carteirinha acesse o site da rádio clicando em mixfm que também terá transmissão via internet. Caso você queira conhecer mais sobre a banda, fiz um post a respeito da biografia, é só clicar em Biografia.

site oficial

O prisma da vida

Post por Érika Schulman | 11:52 | | 1 comentários »

Terça-feira, 24 de junho de 2008. Um post básico apenas para alertar quem não teve a oportunidade de ler meu poema nesta última semana. Comecei a escrever no Overmundo, e meu 2º texto foi bem recebido, conquistei 70 dos overpontos exigidos pela bancada, condição necessária para o texto entrar no Banco Cultural do site definitivamente. e graças ao reconhecimento de vocês consegui. O poema vai perdendo pontuação, mas quanto a isso eu ainda não obtive informações, então se o valor de overpontos caí não levem em consideração, pois o melhor já aconteceu entrei para o banco cultural :). Agradeço o carinho pelos posts e mensagens recebidas, espero poder continuar agradando a todos que estão acompanhando meus posts. Para quem não leu, orgulhosamente apresento O Prisma da Vida, hospedado no tumblr, se alguém tiver cadastro por lá sinta-se a vontade para me adicionar em sua rede de amigos, farei o mesmo. Espero que a leitura seja do agrado, críticas neste espaço são muito bem recebidas, pois é através delas que trasnformamos defeitos em qualidades.

Obs:Os links citados estão em 'Publicações' na coluna ao lado.

Veículo Mecatrônico

Post por Érika Schulman | 09:11 | , | 2 comentários »

Estes são os novos veículos mecatrônicos que serão nosso objeto de estudo no 2º ano do curso de Engenharia da Computação, chegaram semana passada no IESAM. Eles vão nos auxiliar na compreensão do funcionamento dos dispositivos mecânicos e eletrônicos do projeto interdisciplinar, que envolve diferentes ciências, como matemática (medidas das peças); química (conhecimento das propriedades dos materiais); física (eletricidade, mecânica, componentes eletrônicos) e educação ambiental reforçando o entendimento de questõs sociais e ambientais (analisando o tempo de decomposição dos materiais), além de Sistemas Digitais uma das principais disciplinas para compreender o processo dos circuitos eletrônicos,responsável pelos avanços técnologicos dos aparelhos elétricos. As miniaturas serão cuidadosamente preservadas e conservadas nos laboratórios de Sistemas Digitais.



Astro inglês é acusado de plágio!

Post por Érika Schulman | 18:50 | | 1 comentários »

Embaraços na mídia musical, Coldplay recebe uma suposta acusação de um possível plágil com uma das canções de uma banda indie norte-americana, o sucesso ‘viva la vida’ faixa principal do mais novo album da banda inglesa, tornou-se notícia com repercussão mundial.A acusação foi feita através do site Youtube.com em um video com edição excusiva pela banda indie Creaky Boards apontando semelhanças ao comparar trecho vocal e notas musicais seguido de legendas explicando o óbvio(em inglês).É claro que a tradicional banda inglesa nega o fato, e afirma através de seu porta-voz que jamais teve conhecimento da composição desta faixa por terceiros,e confirma a existência de demos.Fortalecendo o depoimento de Chris o porta-voz afirma que a gravação da música foi feita ‘informalmente’ em março de 2007, meses antes da banda americana tocar,e ressalta ainda que durante a apresentação o astro inglês estaria em londres no Air Studios no meio de uma gravação,fato que contraria os depoimentos de Andrew Hoepfner,nova iorquino e compositor da suposta canção plagiada, que acredita ter visto o vocalista do Coldplay em uma de suas apresentações em outubro de 2007 no CMJ Músic Festival. Hoepfner em uma de suas entrevista diz:”o mais maluco é dizer que minha canção chama-se ‘The Songs I didn’t Write’(As músicas que eu não compus)”, e no texto do vídeo o compositor protesta seus direitos reforçando a afirmação de que a canção do Creaky Bords deveria estar no iTunes,e não a do Coldplay.Fãns da banda inglesa acreditam que não existe semelhanças entre as composições,e o som é 100% original opondo-se a opnião do vocalista da banda indie-americana.Agora é com você querido leitor, será esta mais uma irônia do destino que constata evidentes semelhanças? coincidências? Mais uma abordagem que vai para as mesas de tribunais na busca pelo selo de autenticidade e patente, nada mais nada menos que o título oficial de autoria da faixa ‘Viva La Vida’ ou ‘The Songs I didn’t Write’.Alguns acreditam que Hoepfner perde credibilidade pelo modo em que declara suas acusações,como um meio de divulgar o nome de sua banda.Assista ao video no post abaixo e tire suas conclusões!

video

Viva La Vida” is a swift-moving minimalist orchestra.



site oficial Coldplay

ouça Coldplay na last.fm



site oficial Creaky Boards

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Estou contente com meu novo blog, e lisonjeada em poder mais uma vez compartilhar experiências e idéias com você caro leitor, estréio em uma tarde de domingo pacata e tranqüila fazendo com que as idéias possam fluir livremente por todo o contexto, este blog será muito importante para divulgar algumas idéias relacionadas com as tendências do mercado tecnológico e publicitário, e como estudiosa do ramo voltado para os recursos da alta tecnologia será um enorme prazer compartilhar assuntos específicos e principalmente falar sobre projetos, livros, musicas, videos, cinema, fotografias, textos, eventos e principalmente priorizar a trocar de informações, afinal nós da área de exatas também admiramos muito a influência artística no cotidiano, e acredito que hoje o profissional deve ser naturalmente multidisciplinar e interpretar o mundo integrando todas as ciências, pois na prática as mais cobiçadas criações surgem seguindo esta linha de raciocínio. Meu objetivo é colaborar ao máximo com um número de informações úteis, pois um site sem conteúdo não motiva o usuário a usufruir de suas funcionalidades, por estas questões quero obter um acervo cultural focado no mercado profissional e em sua vida social, o suficiente para ajudá-lo e me ajudar no aprimoramente deste pequeno e humilde projeto. Faço deste sistema um espaço dedicado a você que retribui em reconhecimento, carinho e sabedoria. Clicando em Rede Social poderá visualizar todos os registros que tenho na internet, e assim juntar-se aos perfils do qual você também tem cadastro, caso contrário você também poderá efetuar cadastros para juntar-se a minha rede de amigos se for de seu interesse.

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